DirectX
(Stránka ve výstavbě)

Programování mě sice baví u� mnoho let, dlouho mě v�ak nezajímala počítačová grafika. Kdy� jsem se dočetl o 3D programování, začal obrat. Nejprve jsem si psal vlastní knihovnu pro 3D programování v Borland C (dej mu Bůh věčnou slávu), s rozmachem technologie Direct X jsem toto opustil a začal pod ním programovat ve Visual C++. Direct X mě natolik uchvátilo, �e jsem se rozhodl vytvořit o něm stránku.

Na této stránce si chci vést poznámky ohledně této techonologie, tak�e mů�e poslou�it i ostatním, zejména začínajícím programátorům. Krome toho zde chci prezentovat nektere vlastni vytvory.

Poznámky k základum DirectX

Realisticka hvezdna obloha - moje tvorba, zatim jsou tam skutecne jen hvezdy.

Několik odkazů na uzitecne stranky:
Zpět na hlavní stránku